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Yokohama Duel
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Yokohama Duel

YOKOHAMA DUEL

Você e seu oponente são comerciantes em Yokohama, tentando ter sucesso em seus empreendimentos para obter prestígio e ganhar o jogo. Para ganhar prestígio, você precisa cumprir vários objetivos, que envolvem acumular cobre, seda, chá e frutos do mar, dominar a tecnologia estrangeira e construir lojas e casas comerciais. Para alcançar esses objetivos, você precisa correr pelas ruas de Yokohama e obter benefícios dos vários distritos. Além disso, pode ser uma estratégia inteligente empregar mercenários estrangeiros ao seu lado para ajudar sua causa. Qual jogador pode implantar seus subordinados com mais sucesso para se tornar o melhor comerciante em Yokohama?

Yokohama Duel é um jogo de colocação de trabalhadores para dois jogadores que dura quatro rodadas, com cada jogador tendo quatro turnos em cada rodada. O jogo inclui dez áreas, e cada área pode ser usada apenas uma vez a cada rodada. Os trabalhadores têm poder, mas podem ser usados apenas por pessoas com baixo poder. Para ganhar pontos de vitória, os jogadores devem preencher o formulário de pedido, construir lojas e casas comerciais, limpar bens personalizados e dedicar a igreja. No final do jogo, o jogador que tiver mais pontos ganha.

Idade:12+
Idioma: Português
Jogadores: 2
Duração: 45 minutos

Componentes:

  • 2 tabuleiros de jogador de dupla face (109x147mm; jogador vermelho e jogador azul)
  • 8 fichas de Casa de Comércio (4 por cor de jogador)
  • 16 fichas de Loja (8 por cor de jogador)
  • 60 fichas de Mercadorias (15 peixe azul, 15 cobre vermelho, 15 chá verde, 15 seda branca)
  • 24 fichas de Importação (caixas bege)
  • 27 fichas de Dinheiro (20 prata 1 iene, 7 ouro 3 ienes)
  • 1 ficha de Estação
  • 1 marcador de Primeiro Jogador *10 tabuleiros de Área (79x59mm; Banco, Chinatown, Igreja, Mina de Cobre, Alfândega, Artigos de Pesca, Laboratório, Porto, Fábrica de Seda, Plantação de Chá)
  • 24 cartas de Pedido
  • 20 cartas de Tecnologia
  • 13 cartas de Poder Extra
  • 12 cartas de Bônus de Alto Poder
  • 9 cartas de Igreja
  • 7 cartas de Agente Estrangeiro
  • 8 cartas de Poder (4 por Cor do jogador)
  • Bloco de pontuação (97x133mm, páginas frente e verso)
  • Livro de regras (16 páginas)

Tamanho das cartas do jogo:

  • 93 cartas de tamanho MINI CHIMERA (43x65mm)

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